第三百六十九章 超越常识的战斗方式
作者:土豆小正太      更新:2021-06-20 06:43      字数:2309
  “155,165,175.”
  吸血鬼女王随口报出了三个数字,身体如同鬼魅,从刘帅无法从反应的角度发动攻击,让刘帅感觉自己的身体仿佛被撕裂一般的疼痛。
  接下来的三道攻击,全都如吸血鬼女王所言的一样。
  不管是不是被格挡,伤害的数值完全在女王的控制之内。
  “你竟然能够控制自己造成的伤害数值?”
  刘帅强忍住身体的疼痛,忍不住惊叫了出来。
  在吸血鬼女王将自己伪装成侯爵的时候,他就知道这个吸血鬼不简单,不是普通的boss能比的,可是没想到吸血鬼女王却达到了这么可怕的地步。
  这不是力量层面的强大,这是可怕到让人头皮发麻的控制力。
  有些人喜欢以力压人,喜欢仗着属性和技能的优势来打败敌人,还美名其曰绝对的力量可以碾压一切的技巧。
  可是拥有技巧的人,却更加容易获得力量。
  特别是职业联赛正式举办的时候,一般都是大家的等级属性差不多的时候,那个时候你想让他属性压人,就算是土豪都做不到。
  所以更多的,还是技巧层面的比拼,或者是战斗意识的碰撞。
  现在的吸血鬼女王,就在他面前打开了另外一扇大门。
  完全控制自己的力量,随心所欲的控制自己输出的伤害。
  如果是控制自己造成小额的输出,这个能力倒是没有什么用,但是能够控制自己造成的每一点伤害,那就能够做到控制自己随心所欲的打出最强的攻击。
  就像女王刚才说的,那些残血的敌人,普通的伤害就够了。
  特别是在群战的时候,把握自己每一次的伤害,是非常重要的事情。
  而且每个人的力量对应的攻击力,都是有一个范围的,比如说刘帅目前人类角色的属性是71点力量,对应的攻击力就是71~142。
  如果能够控制自己的力量,那他就可以每次都打出142点的攻击力对应的伤害了。
  加上暴虐和撕裂的效果,他的输出能够每一击都超300.
  这还只是普通攻击。
  如果用挥击,横斩,或者是十字斩的攻击,他的输出能力还会更强,而且一个能够精准控制自己力量的人,也更容易造成致命伤害。
  想到这里,刘帅已经明白了自己接下来训练的方向。
  再次开启了训练之后,刘帅这次并没有选中太多敌人,而是在战斗的时候,尽可能的控制暴虐天赋关闭,由于无法在战斗的时候主动点击技能,那就只能意念控制了。
  “关闭,关闭!”
  在暴虐状态开启了五秒之后,刘帅选择关闭,可是就是无法成功,甚至还因为自己在战斗中分心,被牛头人的斧子一斧子劈倒在地上。
  幸好他的反应及时,一个翻滚短时间脱离了战场,要不然倒地之后被一群兽人围攻,那是要当场被轮死的。
  吸取了教训之后,刘帅战斗的时候更加用心。
  终于在他第5次尝试的时候,暴虐状态在第12秒的时候关闭。
  可惜美中不足的是,即使提前关闭了暴虐状态,冷却时间依然是30秒。
  不过刘帅已经非常满意了,因为这只是一个开始。
  当一百个兽人被他击杀之后,他已经能够做到在第十秒的时候关闭暴虐形态了。
  刘帅点开技能熟练度,发现暴虐的熟练度已经提高到了0.3%。
  “真的有效!”
  按照进度条终于开始滚动,刘帅的心充满了狂喜。
  再次开启一场训练,这次刘帅并没有做到压缩10秒的时间,而是能够将关闭的时间更加精准的复制到第10秒了。
  与此同时,他的熟练度也提高到了0.5%,这对他来说又是一个进步。
  当他想要开启下一场训练的时候,却发现无法掩饰的疲倦向他袭来。
  “下线!”
  精神力高度集中的战斗,让刘帅原本就疲倦的精神已经濒临极限,下线之后随便把被子搭在了小腹上,倒头就睡了过去。
  当他醒来之后,发现时间已经过去了9个小时。
  他的精神状态很好,但是腹中却传来了饥饿感。
  刘帅随手刻画了几次魔法阵之后,就去吃早饭了。
  现在他在现实当中刻画六芒星阵已经成为了习惯,反正只要不是次数太多,就不会感到精神疲倦,反而能够让他休息得更好。
  吸血鬼女王为他打开了一扇新的大门,让他了解到了新的战斗方式。
  每天训练的时间不能太长,如果时间太长的话,就会感到精神疲惫,所以在那种高强度的状态下,每天只需要进行一两个小时就行了。
  在经历这样的魔鬼训练之后,刘帅发现自己战斗的时候,好像变得更加得心应手了,招式技能之间的衔接行云流水,浑然天成。
  习惯了强行控制自己状态类技能的影响程度,平时只需要靠着直觉和反应能力战斗,对他来说都已经算是休闲了。
  随着时间的推移,第2座城堡玩家们攻略的程度越来越高,又是三天的时间,攻略程度就已经达到了60%,刘帅也从玩家手里获得了不少材料。
  令玩家们感到惋惜的是,没有下一件金色传奇的问世。
  “看来第3座城堡的设计也需要提上日程了,可是资源还不够多,现在开放第3座城堡,会让玩家们感到很失望的。”
  刘帅表示自己是一个全心全意为玩家服务的良好工作人员,致力于为玩家带来新奇有趣的体验,提高玩家的游戏性质。
  收割玩家人头什么的,那都只是顺手为之。
  不管别人信不信,反正他自己…是不信的。
  他真实的想法是:
  “玩家们在熟悉第2个城堡之后,送死的概率又变低了,现在每天只有2000多名玩家阵亡,第1座城堡每天死亡的玩家数量更是只有1000左右,要想个办法激发玩家们的兴致了。”
  刘帅表示,boss基地的资源,是根据阵亡玩家的数量来决定的,他这么做也是为了更好的建设接下来的城堡。
  “第三座城堡,必须要改变设计的理念和思路了,不然只是老掉牙的迷宫,还不如在野外打野,这样还安全一些。”